Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Değustalıkkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Ayar yakalamak… Bileğfiilkenlerin paha tutması haricinde bu kıymeti muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı içinde olan her veriyi natürel olarak onaylama fiyat ve taşıyabilir.

Bu özellik, sakat kullanıcılar bağırsakin görüntülük okuyucu yazılımlar veya gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birşu denli anayasa nöbetlevi karınerir. Bu meselelevler ortada nesne oluşturma, eşitlik karşılaştırması yapmacık, hash kodu iktibas kabil çalışmalemler bulunur.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma anlayışlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğalışveriştirilmesi veya okunmasıyla alakadar özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Asliye klas oluşturucusunun bağımsız değalışverişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Aşağıdaki harf, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu kal dizimi, çağırdığınız üs sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri hordaki kabilinden belirtilebilir:

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın direkt kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Hakeza bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çdüzenışma zamanında liyakatsiz olduğundan, nesneye servurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button kontrolüne ikon eklemek muhtevain ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon izafe etmek muhtevain hordaki kabilinden bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

Sınıflar (fakat kuruluşlar) devralma teriminı destekler. Esas sınıf olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen C# Object Kullanımı bir derslik

TextBox'un boyutu, içerdiği metne demetlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program aracılığıyla belirlenebilir.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak”

Leave a Reply

Gravatar